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    不,不是错觉。

    由共享电动车撞出来的台阶碎石块原本胡乱散落一地,但等到像素小人此刻走近时,最外围的一圈像素石块消失得无影无踪。

    难道是保安?还是说管家?

    许金艺有些摸不着头脑,虽说现在关于游戏系列主线已然清晰,但关于《喜丧》这一部的主要内容,她仍然有许多未解之谜。

    第三次来到一楼右侧的办公室,像素小人心心念念的猫行商却没有待在床头柜上,整间房间被灰尘和窗外朦胧的亮光笼罩,营造出好似被雾气迷蒙的氛围。

    像素小人头顶冒出复杂纠结的气泡。

    【猫行商到底去哪里了?】

    丢下这句台词后,又到了玩家的自由活动时间。

    就一般玩家而言,如果没有存档点的话,估计只会在房间内磨蹭不少时间,实在触发不了剧情才会谨慎地选择出门。

    但许金艺不一样。

    存档点是和猫行商联系在一起的。

    如果《寻亲》制作组不是脑瘫的话,就不可能设置如此多劝退新手的任务。

    所以她选择主动出击。

    一楼左右侧她都去过,二楼右侧去过,目前被锁。二楼左侧尽头是精神科,尽头应该有通向三四楼的楼梯。

    许金艺决定前往三楼。

    第16章 意外发现:被筛选的玩家

    碎石头块子堵在楼梯台阶上,活像是哪里还没来得及实施救援的灾难第一现场。

    制作组在画面特写上下足了功夫,哪怕只是一部用来体验简版剧情和游戏操作的像素风解密,也能在一些完全没必要的地方夺得头筹。

    游戏镜头的画面再度回归粒子大小的全布局。

    像素小人正站在二楼左侧走廊尽头,看着被大块石头堵死的通道默然无语。

    【许金艺】:【……什么时候发生的事?完全没有听到相关的声音。】

    *通向三楼的楼梯被石块堵死了。

    也就是说,许金艺现在能自由活动的地方就只有医院一二楼。

    游戏背包里携带的道具对这巨大的灾难现场完全无用武之地。

    许金艺不死心地反复调查,左右查看了两眼,又去试着推了推附近精神科室的大门,得到的反馈无一不是*被锁上了。

    放在电脑桌上的手机图片被不断放大又缩小,她研究了不少时间的地图,又对比之前合成得到的游戏地图,思考了很久。

    不对劲啊。

    屏幕外的许玩家敏锐地感到奇怪,随后选择暂停游戏,退到电脑桌前,直接找到了《寻亲》的系统内存。

    4.13G的游戏内存,哪怕每个物品道具都塞进了文字说明,也占据不了这么多的电脑空间吧?

    是BUG还是她卡关了?

    女生一手揉了揉额角,另一只手按下键盘按键。

    被暂停的游戏时间再度流动,这一次,游戏里的像素小人开始了无时限的满地图疾跑。

    点击调查〈楼梯〉

    由二楼通向三楼的楼梯被不知从哪里来的石块堵死了。

    二楼左侧无法触发剧情。去右边。

    点击调查〈二楼右侧大门〉

    通向宴厅的大门,但被锁死了。

    自从管家带路进去后,就再也没能从这边通过,去一楼看看。

    点击调查〈医院服务台〉

    服务台上摆放着来访人员名单以及服务台的值班人员排表。

    【许金艺】:【等等,这份名单还有排表——】

    *获得〈第四十三人命医院来访人员名单〉

    *获得〈服务台值班人员排表〉

    新的收获。

    许金艺赶紧点开了刚刚获得的两件道具的详细介绍。

    出现在眼前的两张泛黄生卷角的纸张上,有两处字迹让她瞬间加以关注。

    “2223年1月16日上午,服务台的排班上有傀医生。”

    但排班表上的名字被人为划掉了,只剩下隐约可见的“傀”字打头的印刷体。

    而在来访人员名单上,同日上午八点半则留下了“傀”字的手写笔迹。

    许金艺算了下时间。

    所以根据来访人员名单留下的时间证据,在游戏开始,游戏系统时间的半小时后,第四十三医院的傀医生才来到医院里面。

    ……这忽然写明的剧情时间空白,是不是意味着这部游戏有两条游戏线路?

    刹那间,许金艺的大脑像是被一只名为“鹈鹕”的大鸟咬住了脑袋,整个人豁然开朗。

    按照这个思路推算下去……以“获得医院病历本”为必要前提,如果前期耗费时间长,就会进入许金艺目前所在的游戏线路。

    但如果玩家前期耗费时间短,有极大可能会和八点半上班的傀医生碰见,引发新的剧情路线!

    为了解答这个疑惑,许金艺第一次在游戏中途去游戏网平台私聊了官方制作组。

    游戏网:!!!

    游戏网:不愧是游戏大神!在一周目游戏过程中就发现了我们的打算!

    ……不,完全是因为这个过程太龟毛了。

    许金艺漠然地看着聊天框里对方发来的长篇幅的赞美之词,隐忍地闭上了双眼。

    大多数新手没有经验,前期调查时间消耗没有老手快,而老手游戏经验丰富,下意识会在游戏操作过程中考虑得更多。

    这也是为什么会有玩家在通关后,继续开启第二、第三,甚至第N周目的原因。

    一个简简单单的搜索调查限时,就能分出新手老手两类人,并为其制作出不一样的通关路线。

    很高明的游戏制作手法。

    ……也很坑。

    游戏网:请您务必相信,不管是新人还是老手我们《寻亲》制作组都对其抱有极大的诚意!#可怜#可怜

    被“诚意”糊一脸的许金艺:……

    既然官方都这么表示了,那就没必要现在重开去体验另一条路线。

    她关掉了对话框,愉快地继续进行这一周目的游戏。

    医院大厅的左右走廊像素小人犁了一遍,没有找到任何有关于猫行商的痕迹。

    无法上到三楼,一二楼也调查无果,现在就只剩下——

    【许金艺】:【……真的要进去吗?】

    *是

    只剩下一楼服务台后台阶上,那个被共享电动车破开的漆黑大洞了。

    【许金艺】:【……好吧。】

    场景切换后,她的眼前又出现了熟悉的狭窄长廊。

    许金艺熟稔地按着shift键一路狂奔,正准备残存的记忆重走一遍“逃亡路”时,冷不丁冒出的像素块让她键盘声一顿。

    在距离大洞路口不远的小道上,躺着一个形状模糊的土黄色像素小人。

    【许金艺】:【前面好像有人倒在了地上?】

    一路疾跑过去,像素小人来到了倒地人的身边。

    虽然画风粗糙,但周围的地板上还散落着星星点点的红色液体已经说明情况的不对劲。

    【许金艺】:【……醒醒?】

    像素小人犹疑着伸出手推了推对方,但没有得到任何反应。

    【许金艺】:【你还好吗?喂,醒一醒!】


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